A torre do mid é normalmente a última a cair. Isso porque é o mid laner o adversário que, normalmente, tem mais clear wave. Ou seja, os minions do seu time são limpos rapidamente e por isso não conseguimos bater…
A forma mais consistente de conquistar uma vantagem em cima do adversário é através do farm. Sendo melhor nesta área, conseguimos acumular mais ouro por minuto e aumentar a nossa chance de vitória sem necessariamente pegar múltiplas kills. Neste post…
Ao ser posicionada, a sentinela de controle terá os seguintes atributos: utilidade e durabilidade. Quanto mais safe a sua posição, mais durável e menos útil. Quanto mais exposta, via de regra, mais útil e menos durável. Ou seja, a posição…
A sentinela de controle oferece visão por tempo indeterminado e nega visão ao adversário. É um acessório super valioso para laners e junglers. Jogando na lane, podemos comprá-la logo na primeira volta. Idealmente iremos posicioná-la antes de entrarmos no campo…
O teleporte é uma das skills mais versáteis e impactantes do jogo. O seu uso na hora correta pode acabar com a bot lane inimiga e garantir o FB da torre (first brick) ou o um dragão. No entanto, nem…
A ward é um recurso. Assim como a nossa vida, mana e feitiços de invocador. Ou seja, sempre há um melhor momento para a usarmos. Depende da nossa permanência na lane, da posição dos adversários e do quão saudáveis eles…
O jogo na jungle é definido pelo farm, possibilidade de ganks e objetivos. Sendo assim, a melhor hora para voltarmos base depende bastante destas variáveis. Se você está com bastante ouro acumulado, voltar base é uma boa jogada, pois permite…
Illaoi é uma top laner off-tank de mid game. Sua curva de aprendizado não é das mais complicadas, mas indica uma melhoria constante na taxa de vitória do jogador conforme acumula experiência. Vamos à melhor build para as filas ranqueadas.…
O Draven é um ADC de grande risco/recompensa. Possui um dos maiores DPS da bot lane e dificilmente perde um 1×1. Sua curva de aprendizado acompanha o número de partidas jogadas, quanto mais experiência com o Draven, melhor você fica.…
O Azir é um mid laner de mid/late game. É um dos poucos magos hiper carries e apresenta uma das curvas de aprendizado mais difíceis do jogo, sendo recomendado 50 partidas de experiência antes de irmos para o ambiente de…
O Blitzcrank é um suporte tank de mid game. Ele apresenta uma das taxas de vitória mais sólidas desta posição, estando entre os melhores suportes há diversos patches. Apesar do kit simples, suas decisões são de alto impacto/risco, tornado a…
Gangplank mid é um carry de late game. Jogando nesta lane, temos maior acesso ao bot, dirty farming (farmar a jungle) e mais rotas de fuga para ganks. O GP apresenta uma curva de aprendizado complexa e necessita de ao…
Olá, tudo bem? Eu sou o Ucla e já treinei mais de 400 jogadores de LoL, do Bronze ao Diamante.