Não são poucas as partidas em que tudo parece perdido. O jogo mal começou e já estamos tomando uma surra. No entanto, não esqueça que isso não é o competitivo e que cedo ou tarde alguém do time inimigo vai dar mole, diversas vezes.
O over extend é uma das formas mais recorrentes de throw. O adversário irá tentar puxar diversos objetivos de uma só vez e isso te dará a oportunidade de lutar em vantagem numérica ou em termos de recurso (hp/mana). Após ganhar a TF, normalmente, ainda temos tempo para pegar uma torre, dragão ou Barão.
Outra razão para continuar jogando é que às vezes a composição inimiga é extremamente early game e basta vencer uma TF para eles não conseguirem fazer mais nada. Campeões como Lee Sin, Lucian, Ahri e Irelia, possuem uma queda brusca em eficiência conforme a partida se estende além dos trinta minutos.
No early game, o maior throw é o dragão feito na hora errada. Porém é algo que você só poderá aproveitar se a vantagem do time inimigo não for muito grande e se o seu time estiver posicionado para contestar.
Portanto, tenha paciência e aguarde o time inimigo pisar na bola. Eles darão dive, over extend e outros calls em que basta você identificar e aproveitar para retomar a vantagem.
Abs,
Ucla
Acompanhe pelo Youtube
O Swain é um ADC especialista em sustain e CC. O seu powerspike é de mid game e o seu kit possibilidade combos únicos na bot lane. Sua curva de aprendizado é mediana, sendo recomendado acumular ao menos quinze partidas…
O objetivo dos bans é impactar negativamente os picks do time inimigo. Nesse post, cruzaremos Pick Rate com Win Rate para decidir quais são os melhores campeões para você banir no patch 8.4.
A resposta é simples. Quando você tem trolls, ragers ou afk no time tudo que você tem a fazer é ignorar eles e o resultado da partida. No final das contas o resultado dessa partida não importa porque no médio…
Olá, tudo bem? Eu sou o Ucla e já treinei mais de 400 jogadores de LoL, do Bronze ao Diamante.
Boa muito bom